文化部网站公布的 《中国网吧产业调查报告》显示,全国11万家网吧整体就业人群超过100万人,年产值达到了185亿元。调查发现,在网吧玩网络游戏的人至少占了31%,有时占到70%。70%的网吧用户年龄在18岁至30岁之间,网吧用户90%为男性,65%未婚,54%有大专和本科学历。
中国网吧行业发展大事记
1995年之前 上海的国内首家网吧3C+T,模仿台湾和国外形式。价格大概20元/小时
1995年至1998年 网吧的第一个发展高峰 ,网络不光上网,开始成游戏场所。单机游戏为主,价格10到15元 。
1998年至2000年 数量开始迅速膨胀,开始大规模的行业内竞争。管理放松,滋生了一些社会问题。
2000年至2002年 网吧开始接纳网络游戏用户。网吧大战后,出现连锁网吧。
2002年6月,蓝极速事件引发国家对网吧加大监管力度。《互联网上网服务营业场所管理条例》的出台,网吧行业开始重新洗牌。
2002年以后 文化部出台连锁经营新规,网吧开始有序发展,但仍然存在诸多社会问题。网络游戏的飞速发展,催生了一个更大的网吧市场。
中青网协全国网吧生存状况调查[doc文档]
中青网协全国网吧生存状况调查表
中国互联网全面告急:解放网吧刻不容缓
最担心的总是被无情的事实所证实。最新数据表明,中国互联网发展已经全面告急。 如左图所示,我们的网民数增长明显变慢。
我认为,根本的原因当然在于中国的网吧政策。——方兴东 |